Klingenmeister von Taborea

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 Betreff des Beitrags: Schurke
BeitragVerfasst: 2. Dez 2009, 23:27 
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Elite-klinge
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Registriert: 09.2009
Beiträge: 131
Wohnort: Nassau
Geschlecht: weiblich
Allgemein
Schurken sind schnelle und Hinterliste Charaktere.

Durch ihre Leichtfüßigkeit gelingt es ihnen fast immer, ihre Opfer völlig unvorbereitet zu überraschen. Da sie mit ihrer geringen Körperkraft relativ wenig Schaden verursachen, kombinieren sie schnelle physische Angriffe mit schweren Giften und werden so für ihre Opfer zu einer großen Gefahr.

Schurken besitzen die Fähigkeiten von verschiedenen Tricks, die weniger gewandte Kämpfer neiderfüllt als unfair abtun.
Mit ihren geschickten Händen, erfassen sie nach Kämpfereien viel Beute, weswegen Schurken oft die Taschen voll haben.

Waffen
1H Schwert
Dolche
Stäbe
1H Axt
Schlagwaffe
2H Schwert
2H Stab
2H Axt
2H Hammer
Bogen
Armbrust
Wurfwaffen

Rüstung
Roben
Stoff
Leder
Kette
Platte
Schilde

Besonderheiten
Schurken sind Spezialisten für besondere physische Schadensarten. Im Nahkampf verwenden sie Dolchtechniken, für den Fernkampf Wurfwaffen.

Doch im Gegensatz zu Kriegern und Kundschafter benutzen sie voll und ganz ihre heimtückischen Methoden, wie zum Beispiel Überraschungsangriffe aus dem Verborgenen, Gifte und diverse Techniken, die dem Gegner blutende Wunden beibringen.

Obwohl ihnen außergewöhnliche Kraft oder eine massive Verteidigung fehlen, kann der Schurke mit seiner hohen Geschwindigkeit und einer geschickten Defensive viel Schaden aus dem Weg gehen.

Trotzdem besitzen seine besonderen Angriffe eine erstklassige Trefferquote und hohe Angriffsfrequenz.

Neben diesen besonderen Angriffsmöglichkeiten können sich Schurken auch mit dem Fallenstellen, dem heimlichen Anschleichen und der Erhöhung der Gruppeneinkünfte einen wichtigen Platz erarbeiten.

Statuswerte
Stärke: 23
Geschicklichkeit: 28
Konstitution: 22
Intelligenz: 14
Weisheit: 19

Titel
Dieb » Schurke » Blitzklinge » Nachtschatten

Skills
Allgemeine Skills
Schattengesicht (ab lvl 1)
Verursacht beim 10.0% Schaden mit der Hauptwaffe und erzeugt einen Blutungseffekt, der 10.0 Sekunden lang alle 2.0 Sekunden lang 4.90 Schaden verursacht.

Werfen(ab lvl 4)
Wirft eine Wurfwaffe nach dem Ziel und verursacht 100.0% Fernkampfschaden.

Stich ins Auge(ab lvl 8)
Verursacht beim Ziel 20.0 physischen Schaden mit der Hauptwaffe und erzeugt für 15.0 Sekunden einen zusätzlichen Blendungseffekt. (Spieler muss sich vor dem Ziel befinden.)

Wurfwaffentraining(ab lvl 12)
Kann Wurfwaffen benutzen.

Sekundärwaffen(ab lvl 16)
Einhand-Waffen können in deiner Sekundärhand geführt werden.

Geschicklichkeit(ab lvl 20)
Erhöht die Ausweichrate kontinuierlich um 1.9%.

Schnelle Hände(ab lvl 24)
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1.9%.

Schattenschritt(ab lvl 28)
Bewegt sich sofort hinter den Gegner.

Schattenschritt(ab lvl 28)
Bewegt sich sofort hinter das Ziel.

_________________
Kriege kommen und gehen aber meine soldaten werden ewig stehen


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