Klingenmeister von Taborea

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 Betreff des Beitrags: Ritter
BeitragVerfasst: 2. Dez 2009, 23:48 
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Elite-klinge
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Registriert: 09.2009
Beiträge: 131
Wohnort: Nassau
Geschlecht: weiblich
Allgemein
Ritter haben eine gute und besondere Ausbildung absolviert, weswegen sie in der Lage sind, massive und schwere Rüstungen zu tragen.
Die Ritter beherrschen alle Kampffertigkeiten, aber ihre eigentliche Stärke liegt in ihrem tiefen Glauben. Dieser ermöglicht es ihnen, die in den Seelen der Menschen verborgene Kraft des Lichts zu aktivieren.
Mit diesem Glauben, ihrer ungestümen Kampfkraft und dem stählernen Willen bilden Ritter eine gewaltige Mauer, die alles beschützt, was ihnen heilig ist.
Ihr Ehrenkodex zieht traditionell die Abenteurer an, die bereit sind, diese Berufung höher zu stellen als die eigene Person.

Waffen
1H Schwert
Dolche
Stäbe
1H Axt
Schlagwaffe
2H Schwert
2H Stab
2H Axt
2H Hammer
Bogen
Armbrust
Wurfwaffen

Rüstung
Roben
Stoff
Leder
Kette
Platte
Schilde

Besonderheiten
Ritter sind die am stärksten gepanzerte Klasse im Spiel und sie können sogar als einzige die schwere Plattenrüstungen tragen. Darüber hinaus stehen ihnen auf der Kraft des Lichts beruhende Fertigkeiten zur Verfügung, um ihre Gegner geschickt nieder zu werfen.

Sie sind eine der wenigen Klassen, die es wagen können, sich den stärksten Monstern im Kampf direkt entgegenzustellen.
Mit ihren besonderen Lichtangriffen und Schildfähigkeiten bekämpfen sie ihre Feinde effektiv und ziehen damit deren Hass auf sich.

Statuswerte
Stärke: 26
Geschicklichkeit: 21
Konstitution: 28
Intelligenz: 21
Weisheit: 23

Titel
Knappe » Ritter » Templer » Kreuzritter

Skills
Allgemeine Skills
Bestrafung(ab lvl 1)
Verursacht 16.4 Lichtschaden und aktiviert Siegel des Lichts beim Ziel. Jedes Siegel des Lichts verursacht 23.0 Lichtschaden.

Heiliges Schwert(ab lvl 1)
Verursacht 25.0% Schaden mit der Hauptwaffe und erzeugt einen 10 Sekunden anhaltenden "Siegel des Lichts"-Effekt (Mit jedem Level steigt die bei Gegnern erzeugte Wut).

Abrüstung(ab lvl 4)
Verursacht 39.2% Lichtschaden. Löst außerdem alle Siegel des Lichts am Ziel aus und verringert damit 10.0 Sekunden lang seinen Rüstungswert um 3.0% pro Siegel.

Schild der Sühne(ab lvl 8)
Greift das Ziel mit einem Schild an und verursacht 24.6 physischen Schaden. Hält Feinde außerdem 2.9 Sekunden lang davon ab, physische und normale Angriffe auszuführen (Schild muss ausgerüstet sein).

Verstärken(ab lvl 12)
Erhöht den Rüstungswert für 300.0 Sekunden um 4.0%.

Verteidigungsfertigkeiten(ab lvl 16)
Erhöht Abwehrrate um 9.5%.

Widerstandsfähigkeit(ab lvl 20)
Erhöht Ausdauer um 9.0.

Entschlossenheit(ab lvl 24)
Erhöht das maximale Mana um 15.0 Punkte.

_________________
Kriege kommen und gehen aber meine soldaten werden ewig stehen


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